約 3,013,462 件
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802氏のデッキ キャラ パープルハンター 9 ハンターのいたずら 6 恐竜 バリオニクス 4 ディロフォサウルスSp 1 プレシオサウルスEv 4 パラサウロロフス 4 ウネンラギア 2 ひみつ道具 無敵砲台 2 どくさいスイッチ 2 人生やりなおし機 1 とりよせバッグ 3 バショー扇 2 唐突に1週目クリア記念 クリア時のデッキ晒し パープルハンターでドローサポート エナジープラスでエナジー確保 そのエナジーをキラースナイパーやひみつ道具に回す ピンチ時は基本の もしもボックス→とりよせバッグ→人生やり直し機 恐竜はコスト0~2と軽め。(Spは趣味、2画面ぶち抜きムービーイイネ) ひみつ道具のバランスは要調整か 807 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/03/22(水) コレは強い! と思ったカードが出たらそのパックを大量に買って揃えた。 金稼ぎはボス狩った。 バリオニクスは強い割に第1弾から出るので集めやすいかと。 コスト1 攻撃力30 HP20という高スペックのディノニクスも第1弾だし。 どくさいスイッチ、無敵砲台、とりよせバッグは全て3弾から出るので買え買え 更にジュラ紀のアカムラが除去を両方持ってるので、 デッキ試しに戦って、第3弾買って、とやってたら4枚揃った 195氏のデッキ 使用キャラ:ドラえもん キャラ ドラえもん 5 スネ夫 5 こまった時のドラえもん 2 スネ夫のヒステリー 1 スネ夫のコレクション 2 恐竜 ズンガリプテルス 2 タペヤラ 2 シャロヴィプテリスク 2 ディノケファロサウルス 3 プテラノドンsp 1 プロガノケリスEv 2 ひみつ道具 アタールガン 3 無敵砲台 1 悪魔のパスポート 2 どくさいスイッチ 1 ミニドラえもん 1 人生やりなおし機 1 カムカムキャット 2 とりよせバッグ 2 序盤はアタールガン、悪魔のパスポートで相手をけん制。 カムカムキャット、とりよせバックで速攻「こまった時のドラえもん」を作る。 スネオのチームでエナジーを出し、アタールガン、パスポートを使いまわすことで 相手を封殺する。 ひみつ道具で除去しきれない恐竜はスナイパーで消す。 ボス戦なら相手の攻撃は全通し、スペシャルを狙う。 特に「困ったときのドラえもん」ととりよせバックがあるときに発動すると 相当うそ臭い動きが可能。 もう一つの勝ちパターンとして「スネオのヒステリー」「スネオのコレクション」が両方あると 山札を全部ひき切れるので何でもあり状態に。 780氏のデッキ ティラノライダー 6 ほえたけるティラノ 2 はんげきのティラノ 2 いかりくるうティラノ 2 カルノタサウルス 2 カルノタサウルスEv 4 アロサウルスEv 1 ティラノサウルス 4 ティラノサウルスSP 3 SLえんとつ 4 ムードもりあげ楽団 1 呼びつけブザー 2 桃太郎印のきびだんご 3 Yロウ 3 ハッスルネジ巻き 1 力押しでいく
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デッキ ※自分が使っているデッキを登録する場所 wikiのリスト→Excelにはりつけでの楽々デッキ作成が目標。 デッキ A B C D E F G H I J デッキ名 武将1 武将2 武将3 武将4 武将5 武将6 武将7 武将8 備考 呉ケニア 呉012 呉026 呉031 0 0 0 0 0 (登録済) 呉槍単 呉028 呉037 呉022 呉041 0 0 0 0 (登録済) 毒遮断 涼026 涼019 涼029 涼001 涼017 0 0 0 (登録済) 魏ケニア 魏011 魏033 魏028 0 0 0 0 0 (登録済) 連計デッキ 魏016 魏005 魏001 魏019 魏013 0 0 0 (登録済) 忠義募兵 蜀038 蜀040 蜀007 蜀012 蜀010 0 0 0 (登録済) 人馬一体 涼018 涼023 涼011 涼004 涼013 0 0 0 (登録済) 飛天・神速 魏014 魏033 魏018 魏040 魏006 0 0 0 (登録済) 飛天・人馬 魏014 涼018 涼023 涼008 涼011 0 0 0 (登録済) 飛天・魏袁 魏014 袁016 袁005 魏040 魏009 0 0 0 (登録済) 桃園目覚2 蜀041 蜀023 蜀015 蜀005 蜀043 0 0 0 (登録済) 忠義桃園 蜀041 蜀023 蜀015 蜀028 蜀043 0 0 0 (登録済) 兵法 デッキ兵法(deck_heihou.csv) ※某ゲームと使える兵法を一緒にしたバージョンです。 選択できる兵法が某ゲームと同じ数になった時にでもお使いください。 兵法名 外伝(左) 外伝(右) 備考 再起の法(ver2) 鼓舞の法 増援の法 正兵の法 鼓舞の法 増援の法 速軍の法 鼓舞の法 増援の法 連環の法 鼓舞の法 増援の法 増援の法 鼓舞の法 連環の法 衝軍の法 鼓舞の法 増援の法 再建の法 鼓舞の法 増援の法 神速の大攻勢 鼓舞の法 増援の法 車輪の大攻勢 鼓舞の法 増援の法 遠弓の大攻勢 乱れ撃ちの大攻勢 再建の法 魏軍の大攻勢 全軍突撃の大攻勢 速軍の法 蜀軍の大攻勢 車輪の大攻勢 奮起の法 呉軍の大攻勢 乱れ撃ちの大攻勢 再建の法 西涼軍の大攻勢 速軍の法 質実剛健の大攻勢 袁軍の大攻勢 封印の法 特攻の大攻勢 他勢の大攻勢 質実剛健の大攻勢 賢母の法 登録兵法(heihou.csv) カード
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ボスの攻撃 ボスはデッキに対して左から数えて「1,2,3」「2,3,4」「3,4,5」のいずれかで攻撃してきます。 つまり真中は必ず攻撃を受けることになり最初に消えます。そのため、防御重視カードがない場合、一番弱いカードを置くことをお勧めします。 デッキの組み方※全属性3枚しかない場合の例です。→可能であれば同じ属性5枚でデッキを組むのがセオリーです。 ボスが妖の場合 怪、怪、妖、妖、怪 もしくは 怪、妖、妖、怪、怪 ボスが化の場合 妖、妖、化、化、妖 もしくは 妖、化、化、妖、妖 ボスが怪の場合 化、化、怪、怪、化 もしくは 化、怪、怪、化、化 各属性のお勧めR,HRカード イベント中などで妖力回復薬の需要が上がっているときであれば妖力1~5個で入手できるでしょう。 高レベルの人がたまに進化済のHRなどを安売りしているときがあるので利用するとデッキ強化が捗ります。(自分で強化するより費用、時間でこっちのほうが効率的です) 妖 Rアカマター、虎熊童子、牛御前、犬神、夜叉 飛閻魔 HR 山姥 鵺 キチ 瓶長 羽衣天女 針女 蝦蟇仙人 疫病神 化 R 川獺、蛇骨婆、龍造寺の化け猫、唐傘お化け HR 六右衛門狸 金長狸 鈴彦姫 竹伐狸(雲仙) 乙姫狐 おとら狐 煙々羅 怪 R一目連、灰坊主、以津真天、狐火、 鎌鼬 HR キジムナー がしゃどくろ 片輪車 枕返し 垢嘗 影女
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スターターデッキ 風 概要 2013年5月26日 第10回博麗神社例大祭にて頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.136 東風谷 早苗が見えている。 タイトル通り「東方風神録」をイメージした内容となっている。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 PR.136 東風谷 早苗 2 No.486 鍵山 雛 2 No.494 犬走 椛 2 No.510 天魔 1 No.651 風神の奇跡チーム 1 No.698 博麗 霊夢 1 No.803 射命丸 文 1 No.804 姫海棠 はたて 1 No.812 深山の大天狗 1 No.915 秋 静葉 1 No.916 秋 穣子 2 No.920 河城 にとり 2 No.937 八坂 神奈子 2 No.938 洩矢 諏訪子 2 No.1027 稗田 阿求 2 No.1030 朱鷺色の妖怪 1 No.1031 森近 霖之助 1 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 No.204 秘術「グレイソーマタージ」 2 No.359 開宴「二拝二拍一拝」 1 No.434 疵痕「壊されたお守り」 1 No.594 秋符「フォーリンブラスト」 2 No.724 連写「ラピッドショット」 1 No.730 散霊「夢想封印 寂」 1 No.830 魔獣「鎌鼬ベーリング」 1 No.947 山窩「エクスペリーズカナン」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 1 No.079 情報戦 1 No.083 作戦阻止 2 No.092 強引な取引 2 No.133 ディゾルブスペル 1 No.221 紅葉狩り 2 No.226 香霖堂 1 SP.045 葉団扇 1 No.754 神の加護 1 SP.046 妖怪の山 2 No.877 霊峰の魔獣 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 No.657 天竜「雨の源泉」 1 No.965 贄符「御射山御狩神事」 1 SP.047 収穫祭 1 No.244 風祝の奇跡 2 PR.022 守矢神社 2 No.384 運命のダークサイド 1 SP.033 神秘の卵 1 No.748 花果子念報 1
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デッキ デッキ 始めにデフォルトデッキ 小野塚小町 攻略スレッド 説教二時間目よりデッキ名つけるのもめんどくさい デッキ名 デッキ名 余命 デッキ名 テンプレデッキ名 フリースタイル大鎌はロマン 大鎌使いのデッキ 状況対応型 色々やるように見せかけて 汎用?型 スキル/立ち回り重視 こまっつぁんサボりつつ地道に逝こうか ゆっくりしていってね!! 最大火力デッキ 固めをサボりたい小町 ver.天気頼み スペカ/コンボ威力重視一球入魂 ネタ/一点勝負死ななきゃ安い 色々したい方向け? 換命一筋これ一本 ロマン追及型 霊魂FEVER! べらんめぃ!こちとらガン攻めでぃ!!デッキ スペカなんて飾りです 積み終わってからを本番って言うんだぜ コメント 始めに 何となく需要がありそうなんで作ってみました。 もっと良さげな編集が出来る方は是非とも。 以下、例です。 デフォルトデッキ カード名 枚数 効果 備考 システムカード マジックポーション 3 デフォルト デフォルト スキルカード 迷わず生きた人霊 2 デフォルト デフォルト 浮かばれない地縛霊 2 デフォルト デフォルト 怠惰に生きた浮遊霊 2 デフォルト デフォルト 脱魂の儀 2 デフォルト デフォルト スペルカード 河の流れのように 3 デフォルト デフォルト 何処にでもいる浮遊霊 3 デフォルト デフォルト 未練がましい緊縛霊 3 デフォルト デフォルト こんな感じに、ここに自分の立ち回り補足などどうぞ 小野塚小町 攻略スレッド 説教二時間目より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1252241376/ 855 名前:名も無き人型の「それ」[] 投稿日:2009/10/16(金) 19 54 24 ID bvKo33DQ0みなさんデッキ構成はどんな風にしてます?非からスキカが宣言しやすくなったからスキカを多く入れたいんだけどスペカを絞るのが難しくてなやんでます デッキ名つけるのもめんどくさい カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 4 身代わり 4 グリモワ 4 スキルカード 地縛霊 4 スペルカード 超浮遊 4 かんがえるのめんどくさい デッキ名 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 羽衣 3 霊撃 2 スキルカード 通りすがり 4 地縛霊 4 スペルカード 選別 2 余命 2 通りすがりは1枚引いたら燃料 地縛霊はLv4狙い デッキ名 カード名 枚数 効果 備考 システムカード スキルカード 大鎌 4 自縛霊 2 脱魂 2 スペルカード 余命 3 超緊縛 1 超浮遊 2 八重霧 2 超無間 2 選別 2 すぺかいっぱい 余命 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 伊吹瓢 3 羽衣 2 スキルカード お迎え 4 緊縛 3 スペルカード 超浮遊 1 八重霧 2 余命 4 換命 1 余命狙うための構成ですはい。 デッキ名 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃 2 羽衣 2 スキルカード 地縛霊 4 スペルカード 超浮遊 3 超緊縛 3 超無間 3 選別 3 最初お迎えが入っていたんだけど、打撃選択肢は超無間で十分な気がしたので抜けてしまった。 選別が若干多い気がするけど中央でチキガ狩った時や、J6AがCHしたときのリターンが上がるので意外と安定してる。 テンプレ 以下をコピーで使えます。編集は左上のメニューからどうぞー ** font(b){デッキ名}|カード名|枚数|効果|備考|h| | | |~システムカード||||||| | | |~スキルカード|||||||||||| | | |~スペルカード|||||||||||-コンセプト等どうぞ※行を増やすときは新たに|||||←をコピペしてください。 フリースタイル 大鎌はロマン カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 2 天候回避 花曇やら台風やら天気雨やらに 龍魚の羽衣 2 仕切り直し 結界ができない時の切り返しに 霊撃札 2 同上 同上、たまに体力ミリからの止めとかにも スキルカード 死神の大鎌 2 ダメUP用 3Aからの追撃とか遠距離からの奇襲とかかっこいいコンボとか お迎え体験版 2 隙消し グレイズ狩りが主 スペルカード 河の流れのように 2 ダメUP クラッシュからの追撃のお供に 何処にでもいる浮遊霊 3 色々 色んな技から繋がる便利技 死者選別の鎌 3 大ダメージ いろんな意味で切り札。ぶっぱもあるよ! 無間の狭間 2 ラオウ ジョイヤー! 3A対空から繋がる技を中心に選んでたらこんな構成に。無難? スキルが2枚しかないんで上書きできないこと多し。まぁ何とかなるさ! 大鎌使いのデッキ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 2 固め抜けや割り込みに 龍魚の羽衣 2 大事な割り込み スキルカード 死神の大鎌 4 コンボや固め これを引かないと始まらない 浮かばれない地縛霊 4 削りやばら撒き 判定が消えてからの爆破が意外と使える お迎え体験版 2 グレイズ狩り あんまり使わないけどあると便利 スペルカード 無間の狭間 3 グレイズHJ狩り HJ見てからカウンターコンボ美味しいです 死者選別の鎌 3 3A~や火力の底上げ 小町の少ないダメージソース 一応PHクラスの小町使いのデッキです。 鎌MAXにすれば固めでガンガン割っていける、嫌がって抜けようとした所を体験版や超無間で狩ろう。 状況対応型 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 1 切り返し 止め用にもどうぞ 龍魚の羽衣 1 割り込み スキルカード 死神の大鎌 2 火力増強 奇襲に固めと大活躍。でもDAからの暴発には注意な 無間の道 2 行動制限 おもむろに放つ。端付近では積極的に。相手がバッタか亀になったらこっちのもの 死出の風 1 立ち回り強化 基本、地縛霊中心だけど、カードがくれば無間の道と組み合わせみたり スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 3 火力増強 端クラッシュからきっちりつなげていけば十分なダメージ源 河の流れのように 1 火力増強 クラッシュほか、コンボ用に 未練がましい緊縛霊 1 立ち回り強化 無間の道と組み合わせられれば効果バツグン・・・のはず。 八重霧の渡し 2 奇襲 状況限定でコンボにもなる。霧雨時の威力は鳥肌もの 無間の狭間 2 行動制限&隙消し スキカと違って隙が消せるのがイイ。グレイズ狩りにも有効 死者選別の鎌 2 火力増強 ダメージ、安定性ともに優秀。これがあるからやっていける 余命幾許も無し 1 当てる 小町を使う醍醐味の一つ 不惜身命、可惜身命 1 当たれ もう一つの醍醐味。グレイズ攻撃とかを読み切れる人はどぞ lunaでサボってる小町です。基本はデフォルトスキルを中心に立ち回ります。相手の癖や状況に応じてスキカ書き換え。スペカも都度使い分ける。利用スキカによっては攻め方も変わるので、満遍なくスキルを使える人向けかも。 切り返しが乏しいので固められたら頑張って回避結界。嫌な天候は予報の時点で回避。 色々やるように見せかけて カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 1 天候変更 台風&花曇対策 霊撃札 1 無敵有り 切り返し、見せ 龍魚の羽衣 1 切り返し ある程度の距離でも使えるので スキルカード 死神の大鎌 2 主に奇襲に コンボ要員としても 死出の風 1 気分転換 主に死出も使えるんだぞ?って言う見栄 寂しがり屋の緊縛霊 1 起き攻め&徐に 主に緊縛霊も使えるんだry 通りすがりの人霊 1 相手によってのスイッチ用 鎌との枚数は好みでチェンジ お迎え体験版 2 ペース崩し 射撃から打撃出せる、キャンセル使って俺上手い感(笑)も出して。 スペルカード 河の流れのように 1 コンボ要員 主に割りからどうぞ 何処にでも居る浮遊霊 3 色々 主にDA、DB、割り~ グレイズに気をつけて 八重霧の渡し 1 削り、コンボ要員 上手く使えば・・・ 未練がましい緊縛霊 1 起き攻め テンションが上がる瞬間。急がず攻める 死者選別の鎌 1 ぶっぱor3Aから 上手く生当て出来る人が羨ましい 無限の狭間 3 主力 テンションが上がる瞬間その2。使える場面が多いし、当てた後もおいしい。 カードの種類が多いけど、大半は肥やしです。選択肢が増えるのはいい事だw 一応基本は大鎌、お迎え、後はデフォルトで戦ってます。超無間が上に書いた通り主力 汎用?型 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 3 切り替えし 便利。 スキルカード 通りすがりの人霊 3 スイッチ 通りすがりが有効な相手に。 お迎え体験版 3 打撃択の増加 6A、3Aの後の打撃択。 スペルカード 何処にでも居る浮遊霊 4 割り+天候避け 端で割る。 死者選別の鎌 4 ダメージアップ J6ACH、J2A、遠A、B 6C、3A、いくらでも 河の流れのように 3 割り追撃 割りから追撃とか端近A地上ヒットからとか。地味 通りすがりは色々便利なんで。お迎えは打撃択を増やすために。6A、3Aの後は打撃の択が無いので、これがあると射撃が出しやすくなるかも。難しいが。 端でA 6A、A A2の単純な2択後に相手が誤ガードしたら6C 迷わずor通りすがり 超浮遊。あと天候避けにも一応使えます。危ないけど。 選別はダメージアップがおいしいんで。3A対空の後に選別があるのと無いとでは大違い。 スキル/立ち回り重視 こまっつぁん カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 4 天候操作 花曇・台風対策 スキルカード 通りすがりの人霊 4 不意打ち 不意打ち スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 4 万能 天候操作・ダメージの加速・相手の射撃打ち消しなんでもござれ 無間の狭間 4 封殺 うまく使えばHPを削り取る事が出来ることからダメージの加速に 死者選別の鎌 4 主力 どこからでもコンボダメージの加速・ロマン生あてに サボりつつ地道に逝こうか カード名 枚数 効果 備考 システムカード 龍魚の羽衣 3 仕切り直し 抜けられないときのお供に。回復があればセットで 病気平癒守 2 ライフ回復 基本はガー反から狙ってく、稀に台風時とかも使って被害を軽減する気休めも良い スキルカード 死神の大鎌 3 コンボ・奇襲 基本コンボへの組み込みや効果的な相手(霊・萃・パチェ・天・衣)には奇襲に。空中復帰に重ねたり。 浮かばれない地縛霊 3 固め・牽制 とっととLv2に上げて撒く。地縛を挟んで射撃してくるようなら鎌が生きる 無間の道 2 行動制限・固め セットしたら隙見て適当に振る。起き上がりにも重ねる。出しておくだけで移動が制限されるので行動が読みやすくなる。 スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 3 万能 色んな攻撃からのぶっぱや牽制で偶に放ってみたり。使い勝手抜群!!当たったら爆破だ!!! 無間の狭間 2 hs読み当て・固め 出の早い打撃なのでコンボ中の射撃抜け読み・奇襲に。奇襲に打って外してもそんな痛くないのが嬉しい。あとジョイヤー 死者選別の鎌 2 威嚇・ぶっぱ 使用頻度は少ないが、セットで敵に警戒させたり狙えたらぶっ放したり。鎌CHから狙ってみたり。 基本は立ち回り重視で地道にコンボ・固めを当てて削っていく。霊力消費が激しいんで無間、ガー反振りながらまったり霊力回復タイムを。 火力は無い。地道に当てて行くしかない。ライフに差があると取り返しづらい。 奇襲命。相手の動きを制限しつつ隙を刈り取っていこう。 ゆっくりしていってね!! カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 3 天候操作 花曇・台風対策 霊撃札 3 切り返し、スキカの時間稼ぎ 花曇用打撃技としても使えなくも無い スキルカード 無間の道 4 布石 置き攻めや嫌がらせに スペルカード 川の流れのように 3 コンボ クラッシュからの貴重なダメージでもある 無間の狭間 4 布石、止め 基本はDAなどから真ん中に閉じ込める 未練がましい緊縛霊 3 布石、止め 嫌がって動こうとする所を狩りとる 立ち回り重視、かつ無間を上手く使えば苦手なガンガードも割っていける ポイントは霊力を極端に削る溜J2Cと地味に体力を削る地縛、そして中下のクラッシュ 首尾よく無間に閉じ込めたらチャンス!上記に加えてめくりJ2Aでダブルアップを狙おう 最大火力デッキ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 2 天候回避 主に雪・台風で使用。花曇は頑張る。 霊撃札 3 切り返し 無敵スペカ!なんて言ってみるテスト。 スキルカード お迎え体験版 4 万能 脱魂暴発対策に、火力アップに。固めにいろいろと。 スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 2 天候操作 台風はマジ勘弁zzz。固めでも使えるよっ! 無間の狭間 2 ラオウ ジョイヤー!最近少しずつ使えるようになってきた気がしないでもない。まだまだ甘い。 八重霧の渡し 1 生当て状況研究中。咲夜相手に生当て決まりやすい模様。 未練がましい緊縛霊 2 固めとか 天候操作、固め、とりあえず撒く。コンボダメージはあんまり期待していません。 死者選別の鎌 4 高火力 一発逆転、ごり押し用に、各種カウンター攻撃から仕掛ける。主力スペカ Ph下位勢の手札(緋天録は1900あたりをうろうろと) お迎えを最近積んでいるが、あまり使いこなせてるとは言いがたい・・・。 対戦するとコンボ精度がすごい、火力が高いと言われるのが唯一の取り柄 固めをサボりたい小町 ver.天気頼み カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 2 天候操作 主に花曇・雪・台風。倒し切りたい時の台風呼びとかも 龍魚の羽衣 2 切り返し とりあえず困ったら。当たれば天候+1~2と考えることもできる 病気平癒守 3 持久戦術 地味ながら確実。コンボ後やガード反撃後に マジックポーション 1 お守り 回避結界に頼る事が多いので1枚入れておくと安心 スキルカード 迷わず生きた人霊 4 育成スキル LvMAXを夢見て。空中で避けた相手は3Aで刈る 通りすがりの人霊 1 メタ 迷わずがほぼ機能しない妖夢などはこちらに張り替える 死出の風 2 打撃スキル 主にグレイズ刈り。アリス等ガード反確持ちには封印 無間の道 3 戦域確保 主目的はくぐり逃げの抑制。あと天気雨、台風 スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 2 割り、コンボ 割り連係やDCからの上乗せ、天候操作など 1.03から体力交換がコンボにしづらくなってしまって暫く離れていた元Ph現Luのデッキ 基本はスキカデッキ。隙あらばカードを使い、できるだけ手札2枚以下で回しまくる コンボパーツだった大鎌を破棄しLvMAXの弾量をあてこんで迷わずを投入した でも現行デッキはまた大鎌デッキに戻ってたりする 起き攻めやクラッシュはあまり狙わない。まったり地道に牽制や3A対空などで持久戦 選別鎌を抜いたのでMPPでgdgdにされる危険あり スペカ/コンボ威力重視 一球入魂 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 4 天候操作 雪を回避したり、台風にしたり、雹にしたり。 霊撃札 4 緊急回避 ごく普通に使う。 スキルカード 浮かばれない地縛霊 4 削りダメ強化 固い相手は削って削って。別に死出の風でも、236系でも何でも。 スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 4 お手軽ダメージ源 DAヒット、クラッシュからの連携に。2Cも忘れずに。 死者選別の鎌 4 主役 3AやDCから。生当て4kダメおいしいです。コレに尽きるよね。 相手の隙をついて確実にスペカをお見舞い、ダメージをとっていくデッキ。コンボが苦手な人に向くかもしれない。 奇襲に重きを置くため、逆に多彩な立ち回りが要求されることも。どの位置ならスペカが繋がるか、しっかり把握しよう。 ネタ/一点勝負 死ななきゃ安い カード名 枚数 効果 備考 システムカード 伊吹瓢 4 カード増幅 重すぎるデッキですので・・・ 霊撃札 4 緊急回避 曇天時、壁際でCH取れれば余命くらいは当てれるかも・・・ スキルカード スペルカード 余命幾許も無し 4 基本2R目用 J2A等からどうぞ。何、一回外したくらいではなんということはない。 死者選別の鎌 4 奇襲用 Q.これあれば余命いらなくね?A.余命決めた時のこまっちゃんのしたり顔を400回見直して来い。 不惜身命、可惜身命 4 ロマン 当てれば勝った気になれる符があるのはこまっちゃんだけ! 残り体力1ドットでも頑張ってゲージ溜めれれば勝てるチャンスは十分にある。 ただし、4回~5回スペカ使うとデッキからカードがなくなる。 最悪な天候は台風でも花曇でもなく雪、最強の敵はうどんげ・・・な気がする。 色々したい方向け? カード名 枚数 効果 備考 システムカード スキルカード 死神の大鎌 4 主力 地上でも空中でもコンボの〆に お迎え体験版 3 〆 壁コンの〆に・グレイズ狩に 死出の風 4 〆 AAA死出にも・壁コンにも・威嚇にも スペルカード 薄命「余命幾許も無し」 2 ロマン 気持ちいい。他者の5コスと比べちゃだめ 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 1 色々 多くの状況から繋がるし1コス。バラ撒きもアリ 死歌「八重霧の渡し」 2 追い討ち 相手の後ろに走っていくと結構強い 恨符「未練がましい緊縛霊」 1 威嚇 これを使っておくと相手が動きづらいかも。隙があったらドーン! 死符「死者選別の鎌」 2 ダメージ ぶっぱしても射撃見てからでも美味しい。セットしておくと相手も警戒してくれるかも 地獄「無間の狭間」 1 移動制限 超無間。2A連打が美味しいです 主力のコンボは大体使えるんじゃないかな…。 薄命を舟符とか他のカードに変えてもいいかもしれない。シスカもないですし。 換命一筋これ一本 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 4 天候操作 頭数合せ 霊撃札 4 ぶっ飛ばす 頭数合(ry 龍魚の羽衣 4 切り替えし 頭(ry スペルカード 余命幾許も無し 4 現体力半減 戦闘開始直後くらいに狙う程度 不惜身命、可惜身命 4 体力交換 大本命 はたからみるとロマンやネタと言われるが本人はガチで5消費スペカを運用しようとしてます カード送りは基本換命しかセットしてないです。決まったときの喜びは有頂天 ロマン追及型 カード名 枚数 効果 備考 システムカード 伊吹瓢 4 カードドロー! カードd(ry 病気平癒守 4 カー(ry (ry スキルカード 脱魂の儀 4 赴くままに 射撃見てから入れ替え余裕でした 死神の大鎌 4 〆とかぶっぱ 空中発動カコイイ スペルカード 換命 不惜身命、可惜身命 4 入れ替え お察し 果たしてこれはロマンデッキと呼べるのであろうか? こっちの方がロマンだぜ!的なカードがあればホイホイ浮気する所存 霊魂FEVER! カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 1 切り返し 最後の積みや、緊急の天候操作時に使えないこともない。 龍魚の羽衣 2 切り返し 霊撃と入れ替えても何の問題もないのでご自由に。 スキルカード 浮かばれない地縛霊 4 立ち回りやコンボに 霊力見ながら撒きましょう。MAX時の数は凄い。 通りすがりの人霊or迷わず生きた人霊 2 立ち回り、〆等様々 いろいろと迷うところ。どちらも優秀なのでお好きな方で。 スペルカード 何処にでもいる浮遊霊 2 主に天候操作 適当に撒いたりと使い方は幅広い。ヒットしたらちゃんと活性化。 八重霧の渡し 2 職権乱用 台風時のめくりや、霊力枯渇からのぶっぱなどに。 未練がましい緊縛霊 2 最後の積み 最後のダメ押しに使えたり、撒いておいて損はない。 死者選別の鎌 3 対空3Aからが多いかも 言わずと知れた小町の主力スペカ。 無間の狭間 2 ジョイヤー! DAやAAAから。その後の流れを取りやすくなる。ジョイヤー! 3コスはどれも優秀なので各自調節すると面白いです。 霊魂がフィーバーしてないのは気のせい。 べらんめぃ!こちとらガン攻めでぃ!!デッキ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 緋想の剣 4 天候操作 こまっちゃんの苦手な天候は意外と多い スキルカード 無し 0 スペルカード 河の流れのように 4 クラッシュ追撃、コンボ クラッシュからはコレが安定 何処にでもいる浮遊霊 4 クラ追撃、天気予報送り クラッシュからは最速で、無間に閉じ込めた後の霊魂増量にも 無間の狭間 4 コンボ、ガード崩しの要、クラ追撃 コンボから閉じ込めたり、他の技の隙をフォローしたり 死者選別の鎌 4 主に3Aから 対Jガードのダメージが加速 切り返せないという欠点に眼をつぶり、崩しづらいと言う欠点を補うデッキ。上級者向け? 相手の裏をかいて溜クラッシュと、さらに裏の択である打撃暴れ潰しを狙う。J打撃 溜6A 溜3A 無間など貪欲にいこう スペカを何枚か抜いてスキカを入れると個性が出る。地縛での削り重視、死出での火力UP、無間での行動制限などが相性良 スペカなんて飾りです カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 4 切り返しに 龍魚の羽衣 3 切り返しに スキルカード 死神の大鎌 4 主力 どんなコンボにも入れれるようにしましょう 無限の道 4 嫌がらせ 溜めればかなり相手を制限できる 寂しがりやの緊縛霊 4 嫌がらせ 相手は常に動いてなくてはいけなくなるのである程度制限できる スペルカード スキカは好きなのに変えておk ジョークだと思うかもしれませんがマジです。 実際私はこれつかってます。 立ち回りの練習などに使えるかも・・・ 積み終わってからを本番って言うんだぜ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 4 切り返し 積むまでの時間稼ぎ 身代わり人形 4 防御力アップ デッキの肝 伊吹瓢 2 カード増幅 タイミングと暇があれば 病気平癒守 2 ライフ回復 防御力上がるほど価値がアップ スキルカード 離魂の鎌 4 塵も積もれば 攻撃+回復?素晴らしい スペルカード 死歌「八重霧の渡し」 2 生当て万歳 不良在庫一掃用 薄命「余命幾許も無し」 2 3R目の主役 13000対5000に追い込め 3R目に勝負をかける。 それまでは身代わりを積んで積んで積む。 ・・・うまくいったらイイネ(´・ω・`) コメント 転載する前にスレで了承とか得た方がいいかもよ? -- 名無しさん (2009-10-17 03 03 33) 名前 コメント
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デッキ紹介 デッキリスト 【高速アグロビートダウン】 デッキ一覧 速攻デッキ 魔物使い速攻デッキ 小型闇スタンデッキ 三色鳥デッキ 【中速ミッドレンジビートダウン】 デッキ一覧 中型スタン モンスターデッキ ビフロンアスモ ヘルデッキ ドレインデッキ 【大型制圧ランプビートダウン】 デッキ一覧 ルシファーデッキ 守備攻撃デッキ 魔獣デッキ 連撃デッキ 神種族連撃デッキ 魔獣連撃デッキ 【スタンダード】 デッキ一覧 ベーシックデッキ 【コンボ】 デッキ一覧 高MP ファラクデッキ ヒュドラデッキ (闇)魔力の結晶デッキ (闇)冥府の泉デッキ 八卦の籠手デッキ メイドデッキ ソロモンデッキ 高AP ロキデッキ 墓地悪魔 邪竜デッキ (地)大地の怒り (水)防波堤-水鏡 その他 アーサー王デッキ (地)加護善 【属性or種族統一デッキ】 統一による恩恵や、継続属性魔法,界呪を狙うコンセプト デッキ一覧 (火)火の領域デッキ (水)水鏡の宝玉 (天)天属性デッキ (闇)闇属性デッキ (光)戦神の恵みデッキ 種族統一デッキ 天使中心デッキ 上級神デッキ 魔人統一デッキ 【補助系,コントロールデッキ】 デッキ一覧 LPコントロール LP回復 LP消耗防御 カードコントロール 妨害デッキ MPコントロール (水)水界呪 ガマゴンロック テンポ・コントロール 育成デッキ 攻守変更 ★デッキ紹介に新しいページを作成する際、そのサンプルデッキを紹介してください 紹介するデッキは対人ランクSを3戦以上経験し、大きな問題がないと判断したデッキがよいと思われます ここにあるデッキコードをコピペして、ゲーム内の訓練デッキのデッキコードのところに張り付けるとそのままデッキを使えます。(上級神以外) ~~デッキ ※編集用の参考ページ。内容をコピーする形で使ってください。テンプレートページを変更して保存しないようにしてください。 ★ 基礎カードリスト 基本的に各デッキ紹介ページでは基礎カードに関する解説が省略されています。 未完のキューブ 封魔石の欠片 基本破壊カード。3枚ずつ投入が基本。 精神の秘箱 精神の宝箱 契約の石 基本MP回復カード。合計3枚以上投入が基本。 ソーマの烙印 守備強制の原石 速攻反転 足止めカード。3~5枚が基本 補充の緑泡 水柱の篭手 ドローソース。デッキごとに緑泡か水柱どちらかを2,3枚 ドロー効果持ちユニットが多い場合は減らしてもよい よく使われるカード 参照 左にあるカードリストの所から見れるカードごとの個別ページにも詳しくカードの使い方が書いてあるので参考にしてください。 ★ 初心者向けおすすめデッキ リンク先の アーキタイプ のアーキタイプの具体的なデッキ例の所の アグロ、ミッドレンジ、ランプ、攪乱的アグロのタイプのデッキが使いやすいです。 このページでは【高速アグロビートダウン】【中速ミッドレンジビートダウン】【大型制圧ランプビートダウン】【スタンダード】【属性or種族統一デッキ】の部分 コンボとコントロールは少し難しいデッキが多いです。 特におすすめなのは アグロ 速攻デッキ 三色鳥デッキ ミッドレンジ ベーシックデッキ モンスターデッキ ランプ 魔獣デッキ ソロモンデッキ ルシファーデッキ 撹乱的アグロ 八卦の籠手デッキ メイドデッキ 上のサンプルデッキを使うと基本がつかみやすくおすすめです。 (少し慣れたら変更してしまっていいです) プレイングの基本の初級も読むとよいです。 特に基本的なマジックを正しく使うのところ 基本カードのソーマ,未完,欠片,回避,アサシン,特攻の剣は多くのデッキで使うため 初級編を読み基本カードの使い方を理解してしまえば、ほとんどのデッキを使えるようになります。 対CPU用デッキ CPU乱戦デッキ CPU2vs1デッキ 初期デッキ 初期デッキ 訓練デッキ 地の魔物統一の万能デッキ 天使中心の防御デッキ 闇の悪魔中心のソロモンデッキ
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スターターデッキ 紅 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて先行頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.106 レミリア・スカーレットが見えている。 6U☆氏のPR.106「レミリア・スカーレット」ライフカウンターが封入されている。 タイトル通り「東方紅魔郷」をイメージした内容となっている。 ちなみに同人ショップなどでの取り扱いは2012年6月24日からであった。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.028 森近 霖之助 1 No.153 妖精メイド 1 No.157 梅霖の妖精/3弾 1 No.318 霧雨 魔理沙 1 No.571 夢幻の紅魔チーム 1 No.673 ルナチャイルド 1 No.674 スターサファイア 1 No.675 サニーミルク 2 No.678 小悪魔 1 No.680 紅 美鈴 2 No.695 パチュリー・ノーレッジ 2 PR.081 十六夜 咲夜 2 PR.106 レミリア・スカーレット 2 No.906 大妖精 1 No.914 チルノ 2 No.921 ルーミア 2 No.930 フランドール・スカーレット 2 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 SP.022 奇術「ミスディレクション」 2 PR.019 木符「シルフィホルン」 1 SP.029 冥符「紅色の冥界」 1 No.069 神槍「スピア・ザ・グングニル」 1 PR.013 禁忌「レーヴァテイン」 1 No.211 金符「シルバードラゴン」 1 No.215 紅符「スカーレットシュート」 2 No.961 禁忌「フォーオブアカインド」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.083 作戦阻止 2 No.088 ミニ八卦炉 2 SP.018 無縁塚 1 No.226 香霖堂 1 SP.030 流星祈願会 2 No.294 恐ろしい波動 1 No.381 魔力掌握 1 No.569 運命操作 1 No.619 離剣の見 1 No.984 武器供与 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 SP.008 神術「吸血鬼幻想」 2 No.445 禁弾「カタディオプトリック」 1 No.512 闇符「ディマーケイション」 1 No.134 魔法研究 1 PR.014 解呪 1 SP.031 少女密室 1 No.238 月旅行計画 1 No.859 臨時雇用 1
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スターターデッキ 紅 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて先行頒布開始、全44種 合計60枚。 パッケージは透明の窓からPR.106 レミリア・スカーレットが見えている。 6U☆氏のPR.106「レミリア・スカーレット」ライフカウンターが封入されている。 タイトル通り「東方紅魔郷」をイメージした内容となっている。 ちなみに同人ショップなどでの取り扱いは2012年6月24日からであった。 カードリスト メインデッキ キャラクターカード カードNo. カード名称 枚数 No.028 森近 霖之助 1 No.153 妖精メイド 1 No.157 梅霖の妖精/3弾 1 No.318 霧雨 魔理沙 1 No.571 夢幻の紅魔チーム 1 No.673 ルナチャイルド 1 No.674 スターサファイア 1 No.675 サニーミルク 2 No.678 小悪魔 1 No.680 紅 美鈴 2 No.695 パチュリー・ノーレッジ 2 PR.081 十六夜 咲夜 2 PR.106 レミリア・スカーレット 2 No.906 大妖精 1 No.914 チルノ 2 No.921 ルーミア 2 No.930 フランドール・スカーレット 2 スペルカード カードNo. カード名称 枚数 SP.022 奇術「ミスディレクション」 2 PR.019 木符「シルフィホルン」 1 SP.029 冥符「紅色の冥界」 1 No.069 神槍「スピア・ザ・グングニル」 1 PR.013 禁忌「レーヴァテイン」 1 No.211 金符「シルバードラゴン」 1 No.215 紅符「スカーレットシュート」 2 No.961 禁忌「フォーオブアカインド」 1 コマンドカード カードNo. カード名称 枚数 No.075 マナの生成 2 No.083 作戦阻止 2 No.088 ミニ八卦炉 2 SP.018 無縁塚 1 No.226 香霖堂 1 SP.030 流星祈願会 2 No.294 恐ろしい波動 1 No.381 魔力掌握 1 No.569 運命操作 1 No.619 離剣の見 1 No.984 武器供与 1 サイドボード カードNo. カード名称 枚数 SP.008 神術「吸血鬼幻想」 2 No.445 禁弾「カタディオプトリック」 1 No.512 闇符「ディマーケイション」 1 No.134 魔法研究 1 PR.014 解呪 1 SP.031 少女密室 1 No.238 月旅行計画 1 No.859 臨時雇用 1
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持っているカードに限らず、こういうデッキを使ってみたい、このキャラにこのデッキが合いそうなどと思いついたデッキを書き込むページです。 左上の編集→ページの編集をクリック、テンプレートの#region()から#endregionまでをコピーし、デッキ名の部分にデッキ名を、カード名下の空白にカード名を書き込んで張り付け、下部のページ保存をクリックすることでページに反映されます。 + EDV混合HERO カード名 1 E・HERO エアーマン 2 E・HERO エアーマン 3 E・HERO エアーマン 4 E・HERO ソリッドマン 5 E・HERO ソリッドマン 6 E・HERO シャドー・ミスト 7 E・HERO オネスティ・ネオス 8 E-HERO アダスター・ゴールド 9 D-HERO ディアボリックガイ 10 D-HERO ディアボリックガイ 11 D-HERO ディアボリックガイ 12 D-HERO ディバインガイ 13 D-HERO ダイナマイトガイ 14 V・HERO ファリス 15 V・HERO ファリス 16 V・HERO ファリス 17 V・HERO インクリース 18 V・HERO インクリース 19 V・HERO ヴァイオン 20 V・HERO ヴァイオン 21 増援 22 E-エマージェンジーコール 23 E-エマージェンジーコール 24 E-エマージェンジーコール 25 ヒーローアライブ 26 ヒーローアライブ 27 マスク・チェンジ 28 マスク・チェンジ 29 マスク・チェンジ 30 フュージョン・デステニー 31 フュージョン・デステニー 32 フュージョン・デステニー 33 融合 34 ダーク・コーリング 35 墓穴の指名者 36 墓穴の指名者 37 墓穴の指名者 38 ハーピィの羽根箒 39 サイクロン 40 大欲な壺 EX カード名 1 M・HERO ダーク・ロウ 2 M・HERO ダーク・ロウ 3 M・HERO 闇鬼 4 M・HERO カミカゼ 5 M・HERO ダイアン 6 E-HERO マリシャス・ベイン 7 V・HERO アドレイション 8 V・HERO トリニティー 9 D-HERO デッドリーガイ 10 D-HERO ディストピアガイ 11 E・HERO エスクリダオ 12 X・HERO ワンダー・ドライバー 13 X・HERO クロスガイ 14 X・HERO クロスガイ 15 X・HERO ドレッドバスター 買ったりコミュ報酬で貰ったりしたが使う余裕のなかったHERO関連カードを活かすため組んだデッキ。 貰ったカードの精製元且つ自身もHEROのリンクモンスターにされたアインハルトを意識して作ったので、アインハルトに使わせても合いそう。 初手はフュージョンデステニー+α、ファリスorエアーマン+HERO1枚などからぶん回していくのが理想。 + 契約者レヴィ HEROリゾネーター カード名 1 レッド・リゾネーター 2 レッド・リゾネーター 3 レッド・リゾネーター 4 シンクローン・リゾネーター 5 E・HERO エアーマン 6 E・HERO エアーマン 7 E・HERO シャドー・ミスト 8 V・HERO ヴァイオン 9 V・HERO ヴァイオン 10 V・HERO ヴァイオン 11 D-HERO ディアボリックガイ 12 D-HERO ディアボリックガイ 13 D-HERO ディアボリックガイ 14 D-HERO ディバインガイ 15 終末の騎士 16 ジェット・シンクロン 17 ゾンビキャリア 18 屈強の釣り師 19 灰流うらら 20 灰流うらら 21 ダイナレスラー・パンクラトプス 22 風来王 ワイルド・ワインド 23 コール・リゾネーター 24 コール・リゾネーター 25 コール・リゾネーター 26 ヒーローアライブ 27 ヒーローアライブ 28 マスク・チェンジ 29 マスク・チェンジ 30 死者蘇生 31 ハーピィの羽根帚 32 サイクロン 33 融合 34 おろかな埋葬 35 リビング・フォッシル 36 D・D・R 37 増援 38 墓穴の指名者 39 墓穴の指名者 40 墓穴の指名者 EX カード名 1 M・HERO ダーク・ロウ 2 D-HERO デッドリーガイ 3 永遠の淑女 ベアトリーチェ 4 レッド・ライジング・ドラゴン 5 瑚之龍 6 シューティング・ライザー・ドラゴン 7 サイバース・クアンタム・ドラゴン 8 ヴァレルロード・S・ドラゴン 9 えん魔竜 レッド・デーモン 10 えん魔竜 レッド・デーモン・アビス 11 えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル 12 リンクリボー 13 水晶機巧-ハリファイバー 14 聖騎士の追想 イゾルデ 15 ヴァレルソード・ドラゴン 契約者レヴィを制限に合わせて組み直したもの。 大半は第一部で購入可能だったカードで組んでいるが、一部買えるか微妙なものが入っているので、無理な場合手持ちの汎用シンクロやリンクを入れる予定。 + 契約者チキ 星杯ジャンドクェーサー Dスキル 流星輝龍の降臨 カード名 1 ドラコネット 2 ドラコネット 3 ドラコネット 4 ギャラクシー・サーペント 5 ギャラクシー・サーペント 6 ジャンク・シンクロン 7 ジャンク・シンクロン 8 ジェット・シンクロン 9 ジェット・シンクロン 10 クイック・シンクロン 11 ドッペル・ウォリアー 12 ドッペル・ウォリアー 13 ドッペル・ウォリアー 14 星杯の妖精リース 15 星杯の守護竜 16 亡龍の戦慄-デストルドー 17 サイキック・リフレクター 18 バスター・ビースト 19 幻獣機オライオン 20 妖精伝姫シラユキ 21 幽鬼うさぎ 22 終末の騎士 23 スターダスト・ドラゴン/バスター 24 サイバネット・マイニング 25 サイバネット・マイニング 26 サイバネット・マイニング 27 調律 28 調律 29 緊急テレポート 30 緊急テレポート 31 ワン・フォー・ワン 32 星遺物の守護竜 33 星遺物を継ぐ者 34 死者蘇生 35 ハーピィの羽根帚 36 おろかな埋葬 37 ツイン・ツイスター 38 増援 39 墓穴の指名者 40 バスター・モード EX カード名 1 リンクリボー 2 水晶機巧-ハリファイバー 3 PSYフレームロードΛ 4 鎖龍蛇-スカルデット 5 フォーミュラ・シンクロン 6 アームズ・エイド 7 星杯の神子イヴ 8 TGハイパーライブラリアン 9 HSRチャンバライダー 10 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 11 シューティング・ライザー・ドラゴン 12 スターダスト・ドラゴン 13 PSYフレームロードΩ 14 氷結界の龍 トリシューラ 15 スターダスト・ウォリアー 追加 シューティング・スター・ドラゴン 追加 シューティング・クェーサー・ドラゴン 自分ターンにクェーサーを呼ぶ手筋が存在するデッキ。 (ドラコネットorサイバネットマイニング)、(ドッペルウォリアーor増援)の2枚から展開を開始。 展開中にスカルデットの4ドローをした時点でライザーを出す手筋ができれば、スカルデットとクェーサーの盤面を作れる内容になっている。 EXデッキに必要な新規カードが少ない構成にした代わりに、メインデッキに手札誘発などを仕込むスペースが少なくなってしまったのが難点。 + 契約者チキ 天威スターダスト/バスター Dスキル 星屑竜との契約 カード名 1 サイキック・リフレクター 2 サイキック・リフレクター 3 サイキック・リフレクター 4 バスター・ビースト 5 バスター・ビースト 6 バスター・スナイパー 7 バスター・スナイパー 8 スターダスト・ドラゴン/バスター 9 スターダスト・ドラゴン/バスター 10 ジェット・シンクロン 11 ゾンビキャリア 12 天威龍-ヴィシュダ 13 天威龍-ヴィシュダ 14 天威龍-ヴィシュダ 15 天威龍-アシュナ 16 天威龍-アシュナ 17 天威龍-アシュナ 18 天威龍-アーダラ 19 天威龍-アーダラ 20 天威龍-アーダラ 21 幻創龍ファンタズメイ 22 幻創龍ファンタズメイ 23 灰流うらら 24 灰流うらら 25 エフェクト・ヴェーラー 26 ハーピィの羽根帚 27 死者蘇生 28 墓穴の指名者 29 墓穴の指名者 30 墓穴の指名者 31 緊急テレポート 32 緊急テレポート 33 ワン・フォー・ワン 34 貪欲な壺 35 サイクロン 36 サイクロン 37 無限泡影 38 無限泡影 39 バスター・モード 40 バスター・モード EX カード名 1 リンク・スパイダー 2 天威の拳僧 3 天威の拳僧 4 リンクリボー 5 天威の龍仙女 6 水晶機巧-ハリファイバー 7 天威の鬼神 8 天威の龍拳聖 9 召命の神弓-アポロウーサ 10 ヴァレルソード・ドラゴン 11 F.A.ライトニングマスター 12 サイバース・クァンタム・ドラゴン 13 PSYフレームロードΩ 14 ヴァレルロード・S・ドラゴン 15 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク 追加 スターダスト・ドラゴン×3 クェーサー型では先行制圧が弱めで、後攻ワンキルを狙うには盤面を崩すのが厳しいことから、チキ向けの先行制圧が可能なデッキとして/バスター型を考えた。 場に星7+リフレクターから素材2アポロウーサ、星8シンクロ2体か星7シンクロ2体、バスター・モードの盤面が作れる。 星7には手札誘発のファンタズメイと先行でも特殊召喚可能な天威を採用。スペースにも余裕があり、天威が複数種あればより強い盤面を作れるので星7のヴィシュダ、アシュナ、星1チューナーのアーダラの3種を投入した。 このデッキの主役である/バスターだけを目指すのであればサイキック・リフレクターを出せる8枚のうちどれかを引けば動ける。ただし、スナイパーを使う場合EXからはシンクロしか出せなくなる点に注意。 デッキの貼り付けはここまでです テンプレート。ここから下は消したり編集しないで下さい + デッキ名 Dスキル カード名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 EX カード名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 追加
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デッキ概要:守備力の高さを利用し、ゲームに勝利する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×25 クリッター×1 墓守の偵察者×3 ジェイドナイト×2 D・ボードン×3 起動兵士デッドリボルバー×3 サイバー・ヴァリー×3 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 イエロー・ガジェット×2 エア・サーキュレーター×2 ロード・シンクロン×1 ハイパー・シンクロン×1 魔法×16 月の書×1 スケープ・ゴート×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 貪欲な壺×1 右手に盾を左手に剣を×3 封印の黄金櫃×2 機械複製術×3 ウェポンチェンジ×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 メタル・リフレクト・スライム×3 リミット・リバース×1 エクストラデッキ(シンクロモンスターを入れられるだけ、ないなら融合モンスターで数合わせ。) デッキ改定日:17 40 2009/07/16 参考:アステカデッキ 機械複製術でデッドリボルバーまたはボードンを増やし、右手に盾~で総攻撃をかける。 ガジェット色を捨ててDに統一するなら、3体に増やして攻守逆転したボードンの攻撃力の底上げのできるラジオンがオススメ。 デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。